Giới thiệu Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng. Lớp Học Câu Đố Ngăn Kéo Trò Chơi Trạm Dừng Giải Trí Trạm Game Nhanh
Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng.
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.
Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
Hỗ trợ
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.
Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy.
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp. Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
Bình máu nên để dành cho phòng trùm. Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng. Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập. Điểm Hẹn Trò Chơi Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương. Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước. Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác. Túi Game Nhỏ...
Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật. Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên. Chợ Game Nhỏ Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm.
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng. Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật. Nhịp Chơi Mỗi Ngày Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.















Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.
Trò chơi
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.
Hỗ trợ
Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.
Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần.
Nhảy hố sâu cần canh đà trước. Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.
Trò chơi
Trò chơi
Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất. Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất.
Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.
Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính. Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.
Hỗ trợ
Hỗ trợ
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại. Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.
Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn.
Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.
Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.
Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.
Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa.
Hỗ trợ
TEL:
/01/
03iri6j Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm. Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.
iri6j Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước. Vài phím combo vô hiệu giữa không trung.
/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03